Jag har känt att en del paradoxspel är "kumultativa", dvs att när du väl fått ett litet övertag så rullar du på utan motstånd. Gäller det EU enginen också?
<hr height="1" noshade id="quote"></blockquote id="quote"></font id="quote">
Egentlig ikke. Hvilke spill var det? Bortsett fra Svea Rike III(som jo var et barnespill) synes jeg ikke å ha sett på det som et stort problem. I EU-motoren har de et system som sørger for at dine naboer og stormaktene i spillet vil gjøre sitt beste for å slå en aggressiv spiller ned. Selvfølgelig vil en spiller kunne slå computeren, den er ikke så smart,men det fine med EU-motoren er at de faktisk har klart å lage et strategispill på computer der AI'en <i>ikke</i>jukser, som jo er standardmetoden for å gjøre strategispill vanskeligere.Statistik: Postat av Endre Fodstad — 13 april 2004, 10:07
]]>